:骸骨
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地xia世界的重力比地面至少gaochu十倍,饒是屬xg極其夸張的猙獸,行動起來也顯得有些遲緩,刑烈本shen的話就更不用提了,除了jg1神類技能可能受到影響相對小一些外,力量和速度都受到很大的削弱,所能發(fā)揮chu的戰(zhàn)力,估計也就相當于在初級班經歷第二次月考的時候。
被重力加shen的滋味很不好受,呼xi都變得非常困難,仿佛有力無chu1使,帶給人一種不吐不快的gan覺。
不過話說回來,受到削弱的并不止刑烈和傀儡,周圍這些地xia生wu也好不到哪去,雖說這些生wu原本就生活在地xia世界,多少會有些適應,但只要沒完全脫離血肉生wu的范疇,就必然也要受到重力的影響,所以周圍這些地xia生wu的行動也同樣遲緩,在刑烈看來,就算它們長相再怎么猙獰可怖,也幾乎和普通野獸沒有區(qū)別。
既然雙方都受到同樣層次的削弱,那么這里的重力對刑烈來說也就不存在任何負面影響了,反倒讓戰(zhàn)斗變得更加輕松。
重力只會影響行動速度,可思維反應速度卻不會受到影響,所以刑烈可以十分輕易的讓自shen和控制的傀儡躲避那些骷髏蜥蜴的攻擊,就像一個普通人面對被減慢數十倍速度的zi彈。
而且重力加shen,也讓刑烈有充足的時間可以清晰的判斷應當如何j行走位,才能避免落得被圍困的局面。
或許還有個更為恰當的比喻,就像刑烈剛開始jru喪尸圍城的世界,面對行動遲緩的喪尸。
猙獸殺ru地xia生wu群中,簡直如同狼ru羊群,shen形輾轉騰挪,或是飛撲,或是撕咬,往往一個照面就能輕易拍碎一只骷髏蜥蜴的腦袋。
這xia刑烈也算見識到猙獸的可怕之chu1,周圍重力影響的只是速度和力量,但是對于shentiqiang度卻沒有任何削弱,而且這里可是gao達a級難度的月考世界,an理說在這里隨便拉chu來一只野兔,刑烈都不太可能一把將其掐死。
看似弱不禁風的小獸尚且有那么qiang悍的shenti素質,更別提此時面對的骷髏蜥蜴了。
為了更j一步的了解猙獸的攻擊qiang度,刑烈也投ru到戰(zhàn)斗中去,使用宇宙幻影的發(fā)力技巧,狠狠一拳轟在距離最近的一只骷髏蜥蜴tou上,這種程度的拳力足以把一塊鐵疙瘩砸得凹陷xia去,可落在骷髏蜥蜴tou上,卻只是傳chu一聲骨裂聲響,并沒能對骷髏蜥蜴一擊斃命。
刑烈算是明白自shen和猙獸之間的差距了,而且相信猙獸的全力一擊如果落在自己tou上,就算無法斃掉自shenxg命,至少也要被打得七葷八素,暫時失去思考能力。
猙獸展現chu來的戰(zhàn)斗力還遠不止qiang悍的力量這一dian,它的速度即使在十多倍重力的影響xia,也仍是飛快,最致命的還屬猙獸的三條尾巴,也就是刑烈為其續(xù)接的巨型shi人花的kouqi?! ∧侨龡l尾巴chou打時,拉起一daodao殘影,可以輕易的把一只骷髏蜥蜴攔腰切斷,可想而知,如果是在地面上不受重力影響的qg況xia,尾巴的chou打速度和威力又會快到何等程度!
當三條尾巴瘋狂的揮動起來時,猙獸就如同化shen成一臺絞肉機,周圍數米范圍nein本不存在能夠存活的地xia生wu。
猙獸作為刑烈的傀儡,一舉一動完全由刑烈來j行cao2控,但刑烈卻不會cao2控猙獸用三條尾巴瘋狂舞動,瘋狂收割地xia生wu的xg命,倒不是有意拖延,只是過多的動用尾巴來傷敵,對猙獸的ti力消耗也是比較大,短時間作戰(zhàn)還可以,但是要打持久戰(zhàn)的話,就有些得不償失了。
面對成群的地xia生wu,刑烈完全不需要傀儡的庇護,使用自由之風的特效,消耗充能數來開啟護ti風刃,加上荊棘板甲的被動效果,刑烈只需游走在地xia生wu群中,甚至不需要去拼命j攻,也同樣能夠收割一條條地xia生wu的xg命。
最讓人gan到驚喜的是這些地xia生wu死亡后掉落的寶箱鑰匙級別也不算低,最低都能達到白銀級別,甚至擊殺一些種類奇特的生wu,還有幾率掉落黃金級的寶箱鑰匙,或許在中級班范疇nei的任務世界,白銀和黃金級的寶箱鑰匙已經屢見不鮮了,但勝在數量夠多,一把白銀鑰匙至少也能開chu價值幾百dian恐慌積分的wu品,黃金鑰匙的價值更是能翻三倍。
可以并不夸張的說,如果地xia生wu的數量能達到無窮