賈人好奇地將史寶拎至眼前,史寶圓滾滾、胖嘟嘟,跟人類小孩頗為相似,不同的是史寶肚子異常肥大,四肢短小,渾身通透幽藍,臉上只有眼睛和嘴巴,眼里滿是好奇。
賈人之前買史萊姆的時候匆忙,沒來得及仔細看。
現(xiàn)在抱著史寶,賈人竟莫名產(chǎn)生了憐憫之情。
賈人對著史寶道:“小家伙,雖然你很可愛,但在生命危險面前,我也不得不舍棄你?!?/p>
史寶咿咿呀呀,小手握上賈人的手指,柔軟溫熱的觸感讓賈人心軟軟的。
賈人嘆了口氣,將史寶放在地上,拍拍屁股讓他自己玩。
沒準史寶還能變成她招募員工的活招牌呢。
就先留著吧……
賈人拿著打掃工具,準備將史萊姆大嬸的屋子打掃干凈。
可不能耽誤下一個入住的客人。
史寶在賈人身邊轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去地搗蛋,阿普伸出兩對小翅膀,在賈人頭上飛來飛去。
看到賈人用猩紅的筆,鉆進衣柜里寫字,阿普好奇地問:“老大,你干什么呢?”
賈人埋頭苦寫,“設計副本游戲……根據(jù)經(jīng)驗,我們這些boss設計的游戲劇情越復雜、越燒腦,玩家通關難度就會越大。而且玩家的恐懼、害怕、焦慮等負面情緒,會被游戲換算成數(shù)值,等比增加我的力量……同時,若玩家看破游戲劇情,游戲系統(tǒng)會自動給玩家透露boss的身份線索,所以我們設計游戲必須仔細思索,小心再小心?!?/p>
上個游戲里,賈人設計了房子鬧鬼的故事,成功困住三個玩家兩天。
但那是賈人第一次設計游戲,故事線太單薄,她的boss身份被他們連蒙帶猜給猜中了。
這次賈人要好好弄,不把玩家迷得暈頭轉(zhuǎn)向,她就不姓賈!
阿普看賈人連寫帶畫,寥寥幾筆就寫出了被渣男拋棄的女子的怨恨,連連稱奇。
原來每一個副本,都是游戲boss像小蜜蜂一樣勤勤懇懇干出來的啊……
這工作,不僅要熟悉人類心理學,還要有縝密的邏輯思維和前瞻思維……真不是一般怪物能干的。
阿普突然開口,“玩家們進入副本后,不僅要完成主線殺boss的任務,還要完成支線任務?!?/p>
賈人手上動作不停,這些事她知道。
“……如果玩家完成部分支線任務,即便沒有在游戲里殺死boss,游戲結(jié)束后,也能獲得一定的獎勵。所以有些玩家專注于完成支線,任務輕松,風險也低。