“好歹我也幫你解脫了,不用這么小氣吧?!?/p>
方鏡心有余悸,絲毫不提剛才被嚇傻連躲閃都忘了的事。
對著翹在半空的樹干又敲了兩截樹干下來,方鏡打開合成界面制造出一個工作臺,然后合成木斧和木鎬。
沒有連鎖采集就是這么麻煩,方鏡動手砍了幾棵樹,清理出一片空地后就停了下來。
清理空地的時候發(fā)現(xiàn)了幾株榆樹的樹苗,方鏡這才知道自己剛才砍伐的樹叫做榆樹。將樹苗補種在空地邊緣,他又合成出木鋤開啃農田,將小麥種子種下。
原本方鏡是想著賭一把,看能不能在農田干枯前長出一茬小麥,好合成面包果腹。沒想到一鋤頭下去,開啃出的農田直接變成了濕潤狀態(tài)。
“出bug了?”
方鏡不明白怎么回事,明明周圍沒有水源,農田卻直接變成濕潤狀態(tài)。
想多無用,方鏡先將種子種下去,又弄了一個圍欄圈住,以免被小動物吃掉。做完這些,他就換上木鎬,朝著腳下開始挖掘。
很快方鏡就知道了農田濕潤的原因,地面下竟然緊挨著水源,挖了沒多久,腳下就開始滲水。
沒辦法,他只好換個地方挖。換地方是不可能換的,太陽馬上就要下山,必須在落日之前挖到巖石才行。
于是方鏡將挖出的泥土方塊重新堵在四周,水很快就滲不出來了。
“這系統(tǒng)效果還挺強。”
方鏡埋頭往下挖。
【泥土】+1
【泥土】+1
【泥土】+1
【巖石】+1
一直挖到木鎬耐久度快要耗盡,方鏡終于挖到了期待已久的巖石。又挖了一塊巖石,木鎬的耐久只剩下一絲。
方鏡想了想,把自己的第一把木鎬鄭重放進了箱子里。準備日后作為紀念。
“可惜砍樹的時候沒想起來,否則木斧也留下掛在展示欄,表彰自己篳路藍縷的辛勞?!?/p>
工作臺就帶在身邊,方鏡將巖石和木棍其合成出石鎬,飛快開采地下的巖石。
無論是伐木還是挖石頭,都不需要用太大的力氣,只要工具能夠接觸到物品表面就算有效。
方鏡左右開弓,兩個石鎬掄地飛起,很快就收集了兩組巖石。